opengl使用gluUnProject得到近远剪裁面的世界坐标以后,怎么将世界坐标转换成模型坐标?我要的是三维模型的点坐标
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/08 19:41:17
opengl使用gluUnProject得到近远剪裁面的世界坐标以后,怎么将世界坐标转换成模型坐标?我要的是三维模型的点坐标
opengl使用gluUnProject得到近远剪裁面的世界坐标以后,怎么将世界坐标转换成模型坐标?
我要的是三维模型的点坐标
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这个函数得到的好像就已经是模型坐标了?
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