我在做maya目标约束的时候出了个问题在物体右侧建立了一个目标圆环,在默认值下对物体进行了目标约束.其他运动都正常,但是当圆环运动到物体正上或正下方时,被约束物体会突然发生偏转.

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/03 01:36:01

我在做maya目标约束的时候出了个问题在物体右侧建立了一个目标圆环,在默认值下对物体进行了目标约束.其他运动都正常,但是当圆环运动到物体正上或正下方时,被约束物体会突然发生偏转.
我在做maya目标约束的时候出了个问题
在物体右侧建立了一个目标圆环,在默认值下对物体进行了目标约束.其他运动都正常,但是当圆环运动到物体正上或正下方时,被约束物体会突然发生偏转.请问这个问题能不能解决呢?

我在做maya目标约束的时候出了个问题在物体右侧建立了一个目标圆环,在默认值下对物体进行了目标约束.其他运动都正常,但是当圆环运动到物体正上或正下方时,被约束物体会突然发生偏转.
可以解决的 出现这种问题 是你的约束物体和被约束物体的轴向 不统一造成的 可以把两个物体都先冻结变换 再去约束.如果你要保留两个物体原来的属性 不想冻结变换的话 可以给每个物体打一个组 然后把 他们的轴向统一 把圆环的中心轴 调到与物体的中心轴向一致 再去约束 就ok了

我在做maya目标约束的时候出了个问题在物体右侧建立了一个目标圆环,在默认值下对物体进行了目标约束.其他运动都正常,但是当圆环运动到物体正上或正下方时,被约束物体会突然发生偏转. MAYA的约束问题!纠结了很久…MAYA约束的用法,我只知道用parens约束,但是如果想要实现把物体从左右传到右手即一个物体被两个不同的物体约束,还有,在我解约束时物体就偏离解约束时的状态, maya的约束问题:让物体在一段时间受约束,与另一物体一起运动,然后再单独运动.我做的是一只猫抓着尾巴跑,之后又放下尾巴.还有就是,想要搬什么东西,手上先是物体是没有动作的,在接触物 Maya投影切线问题!如题,maya里面投影切线有什么用,我的意识是说在建模的时候具体的作用!请举例. 为什么我在maya中做的模型表面凹凸不平 有关Pro/E的问题,在圆柱中间创建基准平面时,我按照教程做的时候,教程上面没有说到复杂约束,教程上面是点击圆柱,会选择按蓝色切开的半圆柱,但是我自己做的时候每次点都只能点到红色出 在Maya中,如何解除两个物体之间的父子约束 maya目标约束,被约束物体必须是多边形吗?并且我用曲线约束一个多边形 只有左右 上下可以约束,旋转就不行 为什么我在3Dmax打目标平行光不亮?怎么调参数都不进光全黑一片?我按照书本上的步骤做的图,但是就是无法打目标平行光,打了目标平行光屋子里不亮,渲出的图是黑的,其余光线均无问题,卡在 在ansys中建模出结果的时候总提示模型约束不够是为什么? maya船在水面的运动轨迹maya中怎么做船在水面行驶出的痕迹阿?就是船开过水面的纹理 我觉得我在家里的约束太多了.英文 我现在高二同桌上课总是爱在老师刚讲完什么问题的时候就来问我 然后她每次问得时候老师又在讲下一个问题了这样我也没听到 然后每次做笔记的时候我在老师讲完的时候就做了个标记在 MAYA ,我用线条surfaces- revolve 做了个瓶子,按3光滑后,点covert--smooth mesh`` to the polyons提示这个没有选中多边型,// Warning:No polygonal objects selected.是哪里出了问题? 英雄杀李煜问题在我的回合,我对别人出了个“借刀杀人”,目标是自己,他出了杀,我出了闪,当我要用黑色牌发动后主时,却显示“不能用手牌或装备牌”,这是为什么啊? 用UG6.0通过曲线网格做曲面是,在要求与另一面相切时出了问题.提用UG6.0通过曲线网格做曲面是,在要求与另一面相切时出了问题,系统提示:交叉线串2与第一条主曲线相关的约束面之间未满足 Maya怎么把一组物体完整缩小我做了一台灯、灯架由零零碎碎的零件组成...我做的时候是在另一存档做的,然后把它加载到主场景的时候发现太大了.我想把它缩小,选中台灯后按R然后缩小的话 maya旋转多个物体关于同时选中多个物体旋转,怎么让maya像3dmax那样以同一轴心旋转,而且是在不给物体打组或给约束的情况下(因为会破坏物体的层级关系),maya有那样的功能或是设置吗