3Dmax里怎样让粒子反射后朝一个方向运动?
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/03 01:37:31
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使用粒子流“PF source”,进行碰撞测试,将碰撞后反弹起来的粒子添加一个重力,利用重力来控制反弹后的粒子方向.
另外,速度“speed”中的“Divergence ”(散度)值控制粒子的扩散度,值越小粒子越集中;值越大粒子扩散的程度也越大.
希望我的回答能解决您的问题.
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