unity 3d 如何获取物体坐标轴和世界坐标轴的夹角
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/07 18:13:39
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Vector3.Angle(transform.forward,Vector3.forward);所得就是 物体Z轴与 世界Z轴之 夹角.
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Unity 3D中,如何限制物体旋转的角度?我在做一条鱼,有上下左右四个方向键,上下方向键分别控制鱼儿上游和下潜,鱼的身体和世界轴的水平面角度范围是正45度到负30度之间,最大角度和最小角度
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