1 用rand(n,m)函数生成一个 矩阵A,并且计算它的范数 取绝对值:s1=abs(s); 操作A的元素例子,a=A(2,1); matlabhttp://hiphotos.baidu.com/white%CC%EC%CC%C3/pic/item/c9b17c309366b354ebc4af90.jpg图片
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/08 02:48:53
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matlab
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.从起点向正西方向出发,行驶60米,过右侧的新城大厦约130米后,左转
2.行驶240米,右转进入昌洲大道
3.沿昌洲大道行驶60米,过西荡村约70米后,右前方转弯进入千岛路
用rand(n,m)函数生成一个5*5 矩阵A,并且计算它的范数
C语言中求随机数的问题产生一个0-n的随机数(n*rand()/(RAND_MAX+1.0))rand函数生成一个随机数 但是除以最大值加1 怎么会生成一个0-n的随机数呢?
用matlab的rand函数生成一个在【-a,a】内均匀分布的随机数.
1 用rand(n,m)函数生成一个 矩阵A,并且计算它的范数 取绝对值:s1=abs(s); 操作A的元素例子,a=A(2,1); matlabhttp://hiphotos.baidu.com/white%CC%EC%CC%C3/pic/item/c9b17c309366b354ebc4af90.jpg图片
C语言初学者求助 关于随机数生成函数int rand(void)的具体用法我只知道int rand(void)可生成一个0至RAND_MAX的随机整数,rand函数与RAND_MAX定义在stdlib.h文件中.如果定义两个浮点数x,y,要生成n个随机点
关于用C语言库函数rand()生成随机数的问题如果要生成[-1,1]的一个随机数,该用 rand()/RAND_MAX - 2,还是 2*rand()/RAND_MAX - 1 二者有区别吗?
用生成随机数命令rand()生成一些随机数如果生成的数大于等于0.5输出数1否则输出数0还有,已知函数 1,x
excel 随机函数,生成-1到1之间,不为0的保留两位位小数=ROUND(-0.99+(0.99+0.99)*RAND(),2)该怎么写才能使它不生成0=IF(ROUND(RAND(),0),ROUNDUP(RAND()*0.99,2),-1*ROUNDUP(RAND()*0.99,2))=(INT(RAND()*(99-1+1))+1)*IF(RAND()>0.5,-1%,
vc6.0环境,要求为一个变量赋一个随机数范围是0~m-1.例程给出语句n=rand()%(m-1); 我觉得应该改为n=rand()%m; 大家给分析一下……我觉得其实一个正整数n如果对整数m进行求模运算即n%m范围就是(0~m-
如何用rand函数产生一个随机数
急!高分!请帮我用C语言STATIC函数编一个简单程序要求:使用STATIC函数.形成A line,B line两个函数.在两个函数上用RAND函数形成1~10RAND值10次.两个函数形成的RAND值积累起来.A line有积累效果B line没
rand 函数 的用法 如何用该函数生成在指定区间的随机数如生成的随机数必须在【23至64之间】 rand是一个产生(0,36635)范围均匀分布随机数的函数 用求余数的话 %100 那不是只有 在0至35之间了
matlab里面的这句floor(rand(1,M-1)*(N-1))+1是什么意思?
matlab中rand函数的具体用法用matlab随机产生60哥1到365之间的正数,怎么表达/用rand函数 A)fix(365*rand(1,60));B)1+fix(366*rand(1,60));C)1+fix(364*rand(1,60));D)1+fix(365*rand(1,60))
c语言,使用随机函数rand()编写一个猜数字的游戏程序使用随机函数rand()编写一个猜数字的游戏程序.由程序随机生成1~1000中的随机数,游戏者输入猜测值以后,如果猜对,显示“太棒了”,
matlab rand的用法rand(n)是产生n×n0-1之间均匀取值的数值的矩阵,那么rand(m,n)就是产生m×n阶由0-1之间均匀取值的数值组成的矩阵吗?我这样理解这个0-1正确吗?还有如果是5×rand(1,3)是不是就是产生1
利用函数rand(n),产生一个矩阵,使其各元素的绝对值不超过0.5*10^-4
MATLAB中的rand问题rand(M,N)应该生成矩阵 矩阵元素范围是区间在[0,1]的随机数 但是我实验的结果确是 有负数 还有大于1的数(有1点几也有2点几) 这是怎么回事 求解释好像是有两个 但是看不