【3dmax 如何让多边形沿着一个路径弯曲,形成类似放样的效果】如何让物体1,沿着路径2弯曲,形成类似物体3的效果?具体点,用什么命令?
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/08 03:16:34
【3dmax 如何让多边形沿着一个路径弯曲,形成类似放样的效果】如何让物体1,沿着路径2弯曲,形成类似物体3的效果?具体点,用什么命令?
【3dmax 如何让多边形沿着一个路径弯曲,形成类似放样的效果】
如何让物体1,沿着路径2弯曲,形成类似物体3的效果?
具体点,用什么命令?
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为物体添加“路径变形绑定(WSM)”试试,在修改面板下的动画修改器里,添加之后,点击拾取路径,选择几何体,然后调节物体的长度.注意调节物体的分段数.
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3dmax粒子跟随沿着曲线运动在max2010中创建超级喷射,运动面板中修改路径约束,之后就看到发射器在路径上运动,但是粒子没有沿着路径运动,问题就是如何让粒子沿着路径运动而不是发射
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3Dmax中物体怎么沿着路径进行复制啊?
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